4T6 per egenskap (minus lägsta tärningen).
Värdena modifieras sen efter val av folkslag.
Kolumner | Ett | Två | Tre |
---|---|---|---|
Värde 1 | |||
Värde 2 | |||
Värde 3 | |||
Värde 4 | |||
Värde 5 | |||
Värde 6 | |||
Värde 7 | |||
Välj: |
STY | ||
---|---|---|
FYS | ||
SMI | ||
PER | ||
PSY | ||
INT | ||
KAR |
Välj folkslag, yrke, samt erfarenhetsnivå.
Folkslag: | |
---|---|
Yrke: | |
Nivå: |
Karaktärer med erfarenhetsnivå över nybörjare får ytterligare val.
Startkapital: | silver |
---|
Namn | Kön | Nivå |
---|---|---|
Inget | Inget | Ej vald |
Folkslag | Yrke | Stånd |
Ej vald | Ej valt | Ej valt |
STY | FYS | SMI | PER | PSY | INT | KAR |
---|---|---|---|---|---|---|
Egenskap | Värde |
---|---|
Kroppspoäng | |
Bärförmåga | |
Skadebonus | |
Förflyttning | |
Forcera/Retirera | |
Behövd vila | |
Naturlig läkning | |
Offensiv hand |
Färdighet | Spec/Övrigt | CL |
---|---|---|
Besvärjelsekonst | ||
Dyrka | ||
Finna dolda ting | ||
Flora och fauna | ||
Förhandla | ||
Första hjälpen | ||
Geografi | ||
Hantverk | ||
Historia | ||
Jakt och fällor | ||
Kulturer | ||
Läsa och skriva | ||
Orientera | ||
Riddjur | ||
Rörlighet | ||
Simma | ||
Sjökunnighet | ||
Spel | ||
Språk (modersmål) | ||
Spåra | ||
Strid (avstånd) | ||
Strid (närstrid) | ||
Strid (obeväpnad) | ||
Tjuveri | ||
Underhålla | ||
Vildmarksliv | ||
Värdesätta |